L'Archipel d'Astraë
Le Monde
Six îles aux identités distinctes, reliées à un hub central par le Grand Courant. Chacune abrite un Sanctuaire Ancien gardé par un Mythique, sa faune, ses ressources, son festival — et son fléau, tant que sa corruption règne. Au centre se cache un secret : l'origine d'Astraë et l'arc des Primordiaux.
🐾 Faune liable
🧭 Utilitaire
🥚 Élevage
☠ Fléau (hostile)
En vivant chaque île — en libérant son fléau, en liant sa faune, en récoltant son biome — tu gagnes sa Faveur : recettes, cosmétiques, conforts, et l'accès au rituel d'Apaisement de son Mythique.
🌿Jungle Lumineuse
La Jungle Lumineuse
Esprits anciens · Herboristerie · Soin
Une jungle baignée d'une lueur verte, où le feuillage scintille et où veillent les esprits les plus anciens de l'archipel. Terre de cueillette et de magie de soin.
🌳Mythique · Gardien du Sanctuaire
Sylvaris l'Éveillé
Faune locale
🌱 Esprit-Feuille🐆 Panthère Luminescente
🐒 Singe-Cueilleur🦋 Papillon-Nectar
🥀 Ronce-Hargneuse
🌳 Colosse de Sève
🍄 Spore-Folle
🌋Île Volcanique
L'Île Volcanique
Forgerons mystiques · Feu · Minerais
Coulées de lave et forges anciennes. C'est ici qu'on extrait les minerais les plus rares et que le feu façonne les meilleures armes.
🐉Mythique · Gardien du Sanctuaire
Ignar, Cœur du Volcan
Faune locale
🦎 Salamandre de Braise🪨 Golem de Magma
🦫 Taupe-de-Feu🐓 Coq-de-Cendre
🔥 Éclat-de-Lave
⚒️ Forgeron Fondu
🌋 Geyser Vivant
🌊Cité Engloutie
La Cité Engloutie
Reliques · Pêche · Aquatique
Des ruines noyées regorgeant de reliques et de trésors immergés. Le domaine des pêcheurs et des plongeurs en quête de coffres oubliés.
🐙Mythique · Gardienne du Sanctuaire
Abyssalis, Gardienne des Profondeurs
Faune locale
🐍 Murène Spectrale🦀 Crabe-Bouclier
🐬 Dauphin-Éclaireur🪼 Méduse-Perle
🧟 Noyé-Errant
🛡️ Gardien Corrodé
📯 Relique Hurlante
❄️Terres Enneigées
Les Terres Enneigées
Tempêtes conscientes · Glace
Des étendues blanches balayées par des tempêtes qui semblent vivantes. Le froid y est un adversaire autant qu'un décor.
🌩️Mythique · Gardien du Sanctuaire
Boréas, Esprit de la Tempête
Faune locale
🐺 Loup des Glaces🦍 Yéti
🦌 Renne-de-Givre🐑 Mouton-Givre
❄️ Esquille-de-Givre
🧊 Colosse de Glace
🌬️ Souffle-Blanc
🏜️Dunes d'Ambre
Les Dunes d'Ambre
Désert · Ruines ensevelies · Exploration
Un désert d'ambre doré où dorment des ruines ensevelies. Terre d'exploration et de secrets enfouis sous le sable.
🦁Mythique · Gardien du Sanctuaire
Sekhaïs, Gardien des Sables
Faune locale
🦂 Scorpion de Dune🗿 Golem de Grès
🦊 Fennec-Chercheur🐐 Chèvre des Dunes
🏴☠️ Pillard de Sable
🟫 Sentinelle d'Ambre
🌀 Mirage-Fielleux
🌫️Tourbières Brumeuses
Les Tourbières Brumeuses
Marais · Brume · Poison · Alchimie
Des marais noyés de brume où le poison et l'alchimie règnent. On n'y avance qu'en suivant des lueurs guides.
👻Mythique · Gardien du Sanctuaire
Brumeval, Esprit des Tourbières
Faune locale
🐸 Crapaud Toxique🟢 Limon Fongique
✨ Luciole-Guide🦗 Libellule-Nectar
🦟 Sangsue-de-Brume
🐊 Mastodonte Fangeux
🔥 Feu-Follet Trompeur
Endgame narratif · dévoilé
Le Sanctuaire Interdit & les Primordiaux
Au centre de l'archipel, là où nul Mythique ne veille, s'ouvre le Sanctuaire Interdit — le tombeau du secret d'Astraë. Les bâtisseurs disparus n'ont pas seulement scellé un pacte : ils ont enfoui ce qu'ils avaient réveillé en sur-exploitant l'essence des îles. Les Primordiaux sont cette force ancienne. Leur réveil irradie déjà à travers l'archipel — c'est lui qui rend la faune hostile et menace de corrompre les Mythiques eux-mêmes.
Vaincre ou apaiser les six gardiens n'était que le premier acte. Le Sanctuaire Interdit est la porte vers la véritable confrontation — et le pont vers les îles flottantes et les dimensions des blocs à venir.